House of Zij, Doğum Haritası, Tarot, Kahve Falı, Numeroloji ve Astroloji

Yükleniyor...

Oyunun kökeni

Mastermind, gizli sıranın peşinde

Mastermind, gizli sıranın peşinde

Bu oyunun atası kalem ve kâğıt kadar eski. İngiliz okul çocukları onu yüzyıl önce 'Bulls and Cows', yani 'Boğalar ve İnekler' diye oynardı: biri aklından gizli bir sayı tutar, diğeri tahmin eder, her tahminden sonra kaç rakamın hem doğru hem yerinde (boğa), kaçının doğru ama yanlış yerde (inek) olduğunu öğrenirdi. Kazanan, en az tahminle gizli sırayı çözendi. Hiçbir tahta, hiçbir taş gerekmezdi; yalnızca bir gizli düzen ve onu okumaya çalışan bir akıl.

1970'te Mordecai Meirowitz adında bir posta uzmanı bu oyunu renkli çivilerle bir tahtaya taşıdı ve adına Mastermind dedi. Büyük oyuncak şirketleri fikri geri çevirdi, küçük bir İngiliz firması kabul etti, ve oyun on yılda elli milyon kutu sattı. Kutunun kapağındaki ciddi yüzlü adam bir nesil için ikon oldu. Oysa sırrı hep aynıydı: tümdengelim. Her geri bildirim olasılıkları daraltır, doğru sıra adım adım kendini ele verir.

House of Zij'de gizli sıra rakamlardan değil, yedi klasik gezegenden kurulur. Gökyüzü bir dizilim tutar, sen okumaya çalışırsın; her okumada bir gezegenin yerini bulup bulmadığını öğrenirsin. Bu, astrologun en eski işidir aslında: dağınık işaretlerden gizli düzeni çıkarmak. Gökyüzü hiçbir zaman cevabı doğrudan söylemez. Sana yalnızca işaretler verir, gerisini okumayı bilen göz tamamlar.

Gökyüzü hiçbir zaman cevabı doğrudan söylemez; sana yalnızca işaretler verir, gerisini okumayı bilen göz tamamlar.