House of Zij, Doğum Haritası, Tarot, Kahve Falı, Numeroloji ve Astroloji

Yükleniyor...

Oyunun kökeni

Satranç, kralların ve tanrıların oyunu

Satranç, kralların ve tanrıların oyunu

Satranç altıncı yüzyıl civarında, Gupta İmparatorluğu Hindistan'ında doğdu. İlk adı chaturanga, yani dört kol idi: piyade, süvari, fil ve savaş arabası, eski bir ordunun dört bölümü. Bu dört kol zamanla bildiğimiz taşlara dönüştü. Oyun İran'a geçtiğinde adı shatranj oldu, ve mat sözcüğümüz oradan gelir: shah mat, yani kral çaresiz. Bir savaşın minyatürü, bir aklın başka bir akılla dansı.

İslam dünyası satrancı benimsedi ve İber Yarımadası üzerinden Avrupa'ya taşıdı. On beşinci yüzyıl dolaylarında kurallar köklü biçimde değişti, vezir oyunun en güçlü taşı oldu, fil uzun çaprazlara açıldı, ve oyun bugünkü hızlı, keskin hâlini aldı. Yüzyıllar boyunca krallar, filozoflar, şairler bu altmış dört kare üzerine eğildi. Savaşı kan dökmeden öğrenmenin belki de en zarif yolu.

House of Zij'de satranç tek hamlede mat bulmacasına indi, ve tahta Olympos tanrılarıyla donandı. Önündeki konum bir an gibidir: doğru hamle oradadır, görmen yeter. Astrolojinin de sevdiği bir an vardır, o kritik açının kusursuz biçimde dizildiği bir an, gökyüzünün bir hamle yapmaya hazırlandığı bir eşik. Satranç sana o eşiği görmeyi, yığının içinden tek doğru adımı seçmeyi oynatır.

Önündeki konum bir an gibidir: doğru hamle oradadır, görmen yeter.